Le tech pack,
expliqué simplement.
C'est le document qui dit à l'usine exactement quoi fabriquer. S'il est flou, l'usine devine, et chaque supposition se paie en prototype refait. Voici ce qu'il doit contenir.
Ce qu'il y a dedans.
Les dessins à plat
Face et dos, au trait, à l'échelle. Ajoute un zoom sur chaque détail qui ne se voit pas en entier : col, poignet, poche, fermeture.
À éviter : une photo d'inspiration à la place du dessin. L'usine copiera la photo, pas ton idée.
Le tableau des mesures
Chaque mesure a un point de départ et d'arrivée clairs (le « point de mesure »), une taille de base, une tolérance, puis l'écart entre les tailles.
À éviter : « longueur : 70 cm » sans dire d'où à où on mesure.
Les matières et les couleurs
Tissu principal, doublure, bord-côte : composition et grammage. Les couleurs avec une référence (Pantone ou échantillon physique), jamais seulement un mot.
Les fournitures
Fermetures, boutons, cordons, fils, étiquettes, avec la taille, la couleur et la quantité par pièce.
La construction
Le type de couture, les surpiqûres (nombre de rangs, largeur), les finitions intérieures. C'est ce qui fait la différence entre un vêtement correct et un beau vêtement.
Les placements
Logo, broderie, impression : taille et position mesurée depuis un repère fixe (« à 8 cm sous l'encolure, centré »).
La version
Un numéro, une date, et ce qui a changé depuis la version d'avant. Sans ça, l'usine travaille parfois sur un ancien fichier.
Ta checklist avant d'envoyer.
Les erreurs qui coûtent un prototype.
Moi, c'est François. Ingénieur de formation, designer passé par ESMOD et Louis Vuitton. Aujourd'hui je dessine des collections et je suis leur production en Asie, de la première idée au produit fini.
Tu as une marque
en tête ?
Dis-m'en un peu plus. Je lis chaque projet et je te réponds moi-même pour voir si et comment je peux t'aider.